Recursos Gratuitos | Crecer Creando®

Descargas Gratuitas: Imprime y Juega

En esta página encontrarás materiales gratuitos creados por Crecer Creando para usar en el aula, en talleres, en actividades de divulgación o en casa.

Son recursos pensados para trabajar el razonamiento, la lógica, la visión espacial, la creatividad matemática y el placer de pensar.

Juego: El bosque encantado

Nivel orientativo: Primaria.
Especialmente adecuado para: practicar sumas y restas de decenas, cálculo mental inicial y lectura de números hasta 300..

Un recorrido matemático por un bosque lleno de personajes. Cada jugador empieza en la casilla 0, lanza el dado, avanza por el tablero y realiza la operación indicada en la casilla en la que cae: sumar o restar decenas.

Por ejemplo, si cae en la casilla 150 y el personaje indica “suma 2 decenas”, tendrá que hacer 150 + 20 = 170 y moverse hasta la casilla 170.

Gana quien llegue exactamente a la casilla 300. Si al lanzar el dado se pasa de la última casilla, debe rebotar hacia atrás el número que sobra.

¿Qué se trabaja?

  • Suma y resta de decenas.
  • Cálculo mental.
  • Relación entre decenas y centenas.
  • Lectura de números hasta 300.
  • Atención y seguimiento de instrucciones.
  • Juego por turnos.

Materiales necesarios

  • Tablero imprimible.
  • 1 dado.
  • 1 ficha para cada jugador.

Archivos incluidos

  • Tablero de juego con instrucciones incluidas.

El tablero ya incluye las reglas básicas de juego, por lo que solo es necesario imprimirlo en A3 y añadir un dado y una ficha para cada jugador.

Juego: Pirámides fractales

Nivel orientativo: Secundaria, Bachillerato y adultos.
Especialmente adecuado para: talleres de enriquecimiento, ferias matemáticas, alumnado con buena visión espacial y actividades de lógica.

Juego imprimible en 3D para trabajar lógica, visión espacial, geometría y pensamiento estratégico.

Pirámides fractales es un reto manipulativo en el que hay que construir una pirámide formada por piezas de distintos colores. Cada carta muestra las vistas que debe tener la figura final, y el desafío consiste en colocar y orientar correctamente las piezas hasta encontrar la única solución posible.

El material está pensado para Secundaria, Bachillerato, talleres de enriquecimiento, ferias matemáticas y actividades de divulgación.

Con este recurso se trabaja:

  • Visión espacial.
  • Lógica y razonamiento secuencial.
  • Composición y descomposición de formas.
  • Orientación de piezas en el espacio.
  • Geometría manipulativa.
  • Fractales, escala y semejanza.
  • Planificación, ensayo y error.
  • Atención a los detalles.

Archivos incluidos

  • Pirámide fractal entera (STL)
    Imprimir: 2 piezas verdes, 2 azules y 1 roja.
  • Media pirámide fractal (STL)
    Imprimir: 2 piezas azules, 1 verde y 1 roja.
    Después, unir la pieza roja con una azul y la pieza verde con la otra azul.
  • 1/4 de pirámide fractal (STL)
    Imprimir: 2 piezas rojas, 1 azul y 1 verde.
    A continuación, pegarlas formando una pirámide completa.
  • Cartas del juego (PDF)
    Imprimir a doble cara en A3.

Las piezas pueden imprimirse con un solo extrusor y unirse después con adhesivo. Se recomienda usar Loctite o un pegamento similar.

¿Cómo se juega?

Escoge una carta de reto, selecciona las pirámides completas en los colores que indica y construye la pirámide fractal.

El desafío consiste en conseguir que los cuatro lados coincidan con las vistas que aparecen en la carta. Para lograrlo, tendrás que girar, probar, descartar y reorganizar las piezas hasta encontrar la única solución posible.

El juego incluye cuatro niveles de dificultad: principiante, intermedio, experto y maestro.

Todos los materiales gratuitos de esta página han sido diseñados por Crecer Creando.

Puedes descargarlos y utilizarlos en contextos educativos, talleres, aulas, ferias matemáticas o actividades de divulgación, siempre citando la autoría.

No está permitida la venta de los archivos, de las piezas impresas ni la redistribución del material sin citar a Crecer Creando.

Ver proyecto en Thingiverse

Juego: Invasión 2.0

Nivel orientativo: últimos cursos de Primaria, Secundaria y adultos.
Especialmente adecuado para: cálculo mental, operaciones combinadas, estrategia y trabajo con números positivos y negativos.

¿Qué se trabaja?

  • Cálculo mental.
  • Operaciones combinadas.
  • Suma, resta, multiplicación y división.
  • Números enteros positivos y negativos.
  • Búsqueda de estrategias.
  • Flexibilidad matemática.
  • Toma de decisiones.
  • Razonamiento lógico.
  • Atención y memoria de trabajo.
  • Juego por turnos.

Materiales necesarios

  • Tablero imprimible.
  • 3 dados.
  • Fichas de dos colores para marcar las casillas ocupadas.

Puedes usar fichas, piedras de dos colores distintos o materiales sencillos como garbanzos y alubias.

Archivos incluidos

  • Tablero principal de Invasión 2.0.
  • Instrucciones del juego.

Cómo se juega

Cada jugador elige un color de fichas. Para decidir quién empieza, ambos lanzan los tres dados y comienza quien obtenga la suma más alta.

En su turno, el jugador lanza los tres dados. Con esos mismos tres números, y utilizando siempre los tres, debe intentar obtener resultados que aparezcan en el tablero. Para ello puede usar suma, resta, multiplicación y/o división.

No es necesario usar todas las operaciones, pero sí deben utilizarse siempre los tres números obtenidos en la tirada.

Cuando consigue un resultado, coloca una ficha de su color sobre la casilla correspondiente. En la primera tirada solo puede ocupar hasta 3 casillas. En los siguientes turnos puede ocupar todas las casillas que consiga con esa tirada.

Cuando ya no encuentra más resultados posibles, pasa el turno al otro jugador.

Gana quien ocupe primero 30 casillas.

Recurso: El repartidor de pizza

Nivel orientativo: Primaria
Especialmente adecuado para: introducción y consolidación de fracciones, equivalencias, composición de la unidad y resolución de retos manipulativos.

El repartidor de pizza es un material manipulativo formado por pizzas de distintos sabores, cada una dividida en una fracción diferente: medios, cuartos y octavos. A partir de estas porciones, el alumnado debe construir pizzas completas siguiendo retos concretos.

Por ejemplo: preparar una pizza que tenga 1/4 de chocolate, 2/8 de champiñones y el resto de queso. Para resolverlo, tendrá que comprender qué cantidad representa cada porción, comparar fracciones equivalentes y completar la unidad.

¿Qué se trabaja?

  • Fracciones sencillas.
  • Equivalencia entre medios, cuartos y octavos.
  • Composición y descomposición de la unidad.
  • Comparación de cantidades.
  • Cálculo mental con fracciones.
  • Razonamiento lógico.
  • Comprensión visual y manipulativa de las fracciones.
  • Resolución de problemas.

¿Cómo se usa?

Recorta las porciones de pizza y colócalas sobre la mesa.

Cada reto indica cómo debe prepararse una pizza completa combinando porciones de distintos sabores. El alumnado tendrá que escoger las piezas necesarias, comprobar si las fracciones son equivalentes y completar la pizza sin que sobre ni falte cantidad.

También se pueden inventar nuevos retos cambiando los sabores, las fracciones dadas o la parte que queda por completar.

Materiales necesarios

  • Pizzas imprimibles divididas en medios, cuartos y octavos.
  • Retos de reparto.
  • Tijeras para recortar las porciones.

Archivos incluidos

  • Pizzas imprimibles para recortar.
  • Retos de fracciones.

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