Descripción
Sois un grupo de exploradores que habéis llegado al centro de la isla. Tenéis que regresar a vuestro barco antes de que lleguen a él la tripulación fantasma, que se mueve a la par que vosotros. Por el camino, os encontraréis con obstáculos o posibles atajos que sólo podréis superar aplicando lo que sabéis de matemáticas. Por suerte, habéis ido tomando anotaciones en vuestro cuaderno de viaje con datos que os serán muy útiles.
El tablero y las cartas son de poliéster irrompible y lavable, como en todos nuestros juegos (excepto Acertijos y Atrapa el cero).